أفضل إعدادات صوت لـ Modern Warfare 4 عشان توضح صوت الخطوات مش موضوع ترفع كل حاجة لفوق. الموضوع إنك تنزّل كل حاجة لتحت لحد ما يفضل في السماعة بس الصوت اللي فيه معلومة فعلية. أغلب اللاعبين شغالين على مزيج افتراضي، الموسيقى والحوار والانفجارات بتدفن الصوت الوحيد اللي بيحدد نتيجة الاشتباك. لما تظبط المزيج، هتوقف تردّ فعل على الخصم وتبدأ تستناه. دي الإعدادات، والجزء الأصعب اللي محدش بيتكلم عنه: إزاي فعلاً تستخدم اللي بتسمعه.
أفضل إعدادات صوت لـ Modern Warfare 4 لوضوح الخطوات تبدأ من الـ Mix Preset
الـ audio mix preset هو أهم إعداد في المنيو، وهو نفسه اللي أغلب اللاعبين عمرهم ما فتحوه. لو شغال على سماعة، اختار preset الـ headphones بدل أي خيار home theatre أو cinematic. presets الـ home theatre متظبطة عشان توزّع الصوت في الأوضة كلها، وده عكس اللي محتاجه بالظبط لما تكون بتحدد مكان لاعب واحد من ورا حيطة.
presets الـ bass boosted عبارة عن مقايضة. بتخلي الانفجارات والخطوات الثقيلة تدوي جامد، بس الـ low end ده بيغطي التفاصيل عالية التردد اللي بتقولك اللاعب في أنهي طابق. جرّب أول حاجة خيار flat للسماعة وادّيله سيشن كامل.
اتأكد من أسامي الإعدادات بالظبط في النسخة بتاعتك. خيارات الصوت بتتغير بين الأجزاء والـ patches، والمبدأ نفسه أهم من اسم الـ preset.
نزّل صوت أي حاجة مش بتقولك معلومة
الموسيقى تنزل لصفر. هي أكبر مصدر تغطية في المزيج ومش بتقولك أي حاجة عن اللوبي. موسيقى الـ cinematic والمنيو تنزل معاها.
الحوار ينزل لحوالي الربع. نداءات الـ operator أصلاً متكررة على الشاشة قدامك. صوت الـ hit marker كمان لازم ينزل، لأن نغمة التأكيد العالية بعد ما تطلق نار على طول هي بالظبط اللي بتغطي العدو وهو بيغيّر مكانه وراك.
الـ effects تفضل عالية، والـ master volume يبقى في مستوى تقدر تستحمله لمدة تلات ساعات. مزيج عالي لدرجة إنك تتنطط من صوت القنابل هو مزيج هتبدأ تتجاهله من الماتش الثاني.
اسكت أصوات التأكيد — حط الموسيقى صفر وصوت الـ hit marker واطي، وبعدين العب ماتش واحد وركّز بس على اللي بتسمعه وراك. أغلب اللاعبين بيكتشفوا إنهم عمرهم ما سمعوا flank وهو بيحصل، كانوا بس بيسمعوا اللحظة اللي وصل فيها.
صوت الـ Mono هو الإعداد اللي اللاعبين التنافسيين بيتخانقوا عليه
الـ Mono بيدمج صورة الـ stereo في قناة واحدة في الودنين. بيقتل الفصل بين اليمين والشمال، وده بيبان وكأنه تراجع لحد ما تفهم إيه اللي بيصلحه: في بعض السماعات وبعض سلاسل الصوت، الـ stereo field اللي مش متظبط كويس بيخلي الأصوات البعيدة تختفي تماماً من ناحية واحدة.
جرّب الاتنين على مدار سيشن كامل، مش ماتشين بس. لو قراءتك للاتجاه اتحسنت في الـ mono، يبقى السماعة بتاعتك أو سلسلة الـ driver عندها مشكلة توازن، وده حاجة يستاهل تعرفها مهما كان الخيار اللي هتفضل عليه.
الإعدادات بتساوي الفرص، بس اللي بيكسب هو القراءة — الإعدادات بتشيل عيب موجود. مش هي اللي بتبني القراءة. متخصصي ranked في GG Clan بيحكوا لايف اللي بيسمعوه في اللوبي بتاعك، عشان تتعلم الفرق بين rotation وpush والراوند لسه شغال مش بعد ما تموت.
الصوت أداة فعّالة، مش ضوضاء خلفية
المزيج النضيف مالوش قيمة لو هتستخدمه بس عشان تتنطط. أفضل اللاعبين بيستخدموا الصوت كـ map حية: بيسمعوا خطوة، بيحطوها على الـ layout، بيتوقعوا المخرجين اللي ممكن اللاعب ياخدهم، ويعملوا pre aim على الأكتر احتمالاً قبل ما اللاعب يوصل.
ابني العادة دي بقصد. لما تسمع حاجة، قول بصوت عالي هي فين ورايحة على فين، وبعدين اتأكد لو كنت صح. القراءات الصح بتتراكم بسرعة، وخلال أسبوع هتلاقي نفسك ماسك زوايا كأنها إحساس سادس.
قول الـ callout حتى لو محدش سامعك — نادِ بصوت عالي على كل صوت بتسمعه لمدة سيشن كامل، حتى لو بتلعب solo. تسمية المكان بتجبر دماغك إنه يلتزم بقراءة، والقراءة الغلط اللي لاحظتها بتعلّمك أكتر من مية صوت سبتهم يعدّوا من غير ما تاخد بالهم.
خلفية: ليه صوت الخطوات مش ثابت
وضوح صوت الخطوات في Call of Duty نتيجة لـ occlusion modelling وخامة الأرضية وحالة الحركة، وكمان نيرانك نفسها بتتنازع على نفس مساحة التردد. الجري على شبكة معدنية صوته عالي بالتصميم. المشي وانت crouch على سجادة المفروض يكون هادي جداً، ومعاه كمان perk بيهدّي صوت الخطوات فوق كل ده.
عشان كده لاعبين اتنين في نفس اللوبي ممكن يكون عندهم تجربة عكس بعض تماماً. المزيج مش هيخترعلك معلومة أصلاً مش موجودة.
الوسوم
مشاركة