Kindred مكدّس دخل على Graves جوه الـ jungle بتاعه في Patch 26.16 وقتله من غير ما يستخدم flash. الكليب بيبان زي مشهد ميكانيكا. مش كده. الـ Kindred jungle tips اللي صنّاع محتوى League of Legends بينشروها دايمًا بتبدأ عند الـ duel، والـ duel كان اتحسم من three camps قبل كده بأولوية الـ stacks، والـ pathing، وحطّة واحدة لـ Wolf's Frenzy. هنا الـ read اللي وراء الـ solo kill دي، وإزاي تبني نفس الظروف في الماتشات بتاعتك.
الـ solo kill اتبنت من three camps قبل كده
Kindred ما بيهزمش Graves في 1v1. Kindred مكدّس هو اللي بيهزمه. دول champion مختلفين، والفرق بينهم هو الـ pathing اللي شغّلته في أول ست دقايق.
الـ marks هي اللي بتحدد كل حاجة. كل mark بيضيف attack range وضرر بيتراكم طول الماتش، عشان كده الـ route المبكر بتاعك موجود يخدم الـ mark، مش gold الـ camp. خد الـ mark الآمن، خد اللي بعده جنب الـ vision بتاعك، وارفض اللي طمّاع القاعد في quadrant العدو من غير أي تغطية ward.
لما الكليب ده يبدأ، Kindred عنده range على Graves لسه مصدّق إنه في range.
اتمشى للـ mark، مش للـ clear — خطط لأول camp قادمين حوالين مكان ظهور الـ mark بدل ما تعمل full clear على autopilot. mark آمن على جنبك في الدقيقة الرابعة أحسن من clear نضيف بيسيبك reactive في الدقيقة السابعة.
Kindred jungle tips في League of Legends لسه الـ junglers بيتخطوها
champion marks مش stacks ببلاش. هي دعوة لمعركة jungler العدو أصلاً قراها، وأغلب لاعبين Kindred بيقبلوها في أسوأ توقيت ممكن.
افرض champion mark بس لما تكون ماسك prio في أقرب lane، وward بيغطي المدخل، وعدد الـ stacks بتاعك بالفعل بيرجّح الـ duel. غير كده خد الـ camp mark وكمّل tempo. mark بتموت عشانه بيكلفك الـ stack، والـ camp، والـ counter-jungle اللي بعده.
الـ stacks كمان بتغيّر شغلانتك في الفايت. بعد six أو seven marks إنت carry بعيد المدى، مش skirmisher بيدوّر على coinflip.
اعمل ward للـ mark قبل ما تلتزم — حطّ الـ ward على المدخل اللي jungler العدو ممكن يعدي منه، وبعدين ابدأ الـ mark. أربع ثواني vision بتحول coinflip لقرار. لاعبين Kindred بيخسروا stacks بسبب approaches ما شافوهاش أكتر من ما بيخسروها بسبب duels خسروها.
Wolf's Frenzy هو placement، مش زرار
Wolf بيوصّل الضرر اللي بتسيبه وانت بتعمل kite. الـ zone هي اللعبة، وإنك تحطها تحت رجليك بتضيع نصها.
حطّ الـ zone في المكان اللي العدو مضطر يقف فيه عشان يفضل يضربك، مش في مكانك دلوقتي. ضد Graves ده معناه إنك تحطها بينه وبين الحيط اللي عايز يعمل dash ليه، فبكده الـ Quickdraw بتاعه إما هيسيبه الـ zone ويستسلم للـ trade، أو هيفضل جواها وWolf هيقرمش شريط الصحة بتاعه.
سرعة الحركة جوه الـ zone هي النص التاني من الأداة. استخدمها عشان تحافظ على المسافة اللي الـ stacks بتاعتك اشترتها.
هزيمة Graves معناها هزيمة الـ windows بتاعته
Graves مش مشكلة scaling بالنسبة لـ Kindred. هو burst window معاه reload. الضرر بتاعه عايش في shell-تين وdash بيراكم armor في كل مرة يستخدمه، فالفايت بيتحدد بناءً على اللي بتعمله في الثواني اللي بيقعد فيها فاضي.
استخدم bait على الـ shells. اقطع الـ line of sight على الـ Smoke Screen بتاعه بدل ما تمشي جواه، وبعدين ادخل تاني وهو بيعمل reload. ضربتك التالتة من Mounting Dread بتنفذ جزء من الصحة الناقصة بتاعه، فـ Graves اللي صرف الـ shells بتاعته وعمل dash بره أصلاً داخل الـ kill threshold بتاعك.
الكليب اللي كل الناس شاركته هو السلسلة دي متنفذة بشكل نضيف. مفيش حاجة أغرب من كده.
session واحد بيهزم fifty solo queue duels — ماتشابات الـ jungle بتتحدد بـ reads مش هتشوفها من شاشتك انت. متخصصين jungle من مستوى Master+ في GG Clan بيقعدوا في اللوبي بتاعك، بينادوا على الـ mark اللي المفروض تاخده، ويوقفوا الـ invade قبل ما يبدأ. fifty ماتش solo أبدًا ما هيطلعوا الـ feedback ده.
Lamb's Respite أداة tempo
أغلب لاعبين Kindred بيحفظوا الـ ult للحظة اللي بيبقوا فيها ميتين بالفعل. دي أضعف نسخة منه.
استخدمها بدري عشان تمنع combo burst، أو تمسك dragon pit وفريقك بيتجمع، أو تاخد objective وسط ضرر jungler العدو. الـ zone بتشفي الكل في الآخر، فوقّتها حوالين فايت إنت كاسبه.
لما تستخدمها على tempo بتحول objective محايد لواحد ببلاش. لما تستخدمها من panic بتأخر الموت بثانيتين بس.
استخدم الـ ult على الـ objective، مش على شريط صحتك — نادِ على الـ ult قبل ما تبدأ الـ drake، مش بعد ما شريط صحتك ينزل. Respite فوق الـ pit بتشيل smite window جواز jungler العدو وتدّي فريقك الـ objective والفايت لسه شغال.
إيه هو Kindred فعلاً في Patch 26.16
Kindred jungler tempo قوته بتتكتب من اللاعب، مش من الـ patch. الـ marks بتزود الـ range والضرر بتاعها، والـ Kindred اللي بيعمل pathing كويس بيبقى أقوى في الدقيقة الخامسة عشر مما بيوحي بيه champion select.
ده كمان سبب إنها بتعاقب الماتشات المهزوزة أكتر من أغلب الـ junglers. Kindred خسرت three marks بسبب توقيت غلط هي skirmisher رفيعة من غير waveclear ومن غير floor تقف عليه.
كل ماتش قوي لـ Kindred بيرجع لنفس السبب: marks اتاخدت بأمان، بدري، وبالترتيب.
الوسوم
مشاركة