الـ LoL Classic tier list اتحدث من جديد، ونص الأصدقاء بتوعك خلاص بدلوا الـ mains على أساسه. رد الفعل ده هو بالظبط سبب إنهم لسه قاعدين في نفس الـ division اللي كانوا فيه من ثلاث patches. الـ tier list إشارة حقيقية فعلاً، بس هي بتقيس قوة الـ champion بشكل عام، مش قدرتك إنت إنك تحول القوة دي لـ LP. ده اللي عمود الـ S tier فعلاً بيقوله، وإزاي أفضل 1% لاعبين بيقروا نفس الجدول بشكل مختلف تمامًا.
إيه اللي الـ LoL Classic Tier List فعلاً بيقيسه
كل tier list في الأساس عبارة عن win rate model متحمل عليه pick rate وban rate كوزن إضافي. الـ S tier معناها إن الـ champion بيحول لاعب متوسط لنتيجة فوق المتوسط على ملايين الـ games. اللاعب المتوسط ده مش إنت. الـ champion اللي واقف على قمة عمود الـ mid وصل لهناك لأن الـ win condition بتاعه بيعيش حتى مع تنفيذ ضعيف، مش لأنه صاحب أعلى ceiling في الـ role. اقرا الـ tier على إنه أرضية (floor). هو بيقولك إمتى الاختيار متسامح، مش لحد فين تقدر توصله.
اقرا الـ Pick Rate قبل الـ Win Rate — win rate بنسبة 53% على pick rate بنسبة 0.4% ده رقم بتاع one-trick، مش قراءة meta حقيقية. رتب الأول حسب عدد الـ games اللي اتلعبت، بعدين بص للـ win rate جوه المجموعة المفلترة دي. الرقم ده بيوصفلك الـ lobby اللي إنت رايح تدخله.
ليه الـ S Tier Champions بيسيطروا على الـ Role بتاعهم
كل اختيار S tier بيكسب مكانه من خلال واحدة من ثلاث روافع (levers): lane pressure بتعمل snowball لجانب من الماب، objective tempo بتحول موقف محايد لـ lead، أو scaling بتجبر الفريق التاني إنه يلعب على timer. الـ top laners بيسيطروا من خلال الأولى. الـ junglers بيمتلكوا التانية. الـ ADCs بيعيشوا ويموتوا على التالتة. الـ support والـ mid بيلعبوا على أي رافعة يحتاجها الـ draft في الـ game دي. سمّي الرافعة قبل ما تقفل على الـ champion، لأن الرافعة هي اللي بتحدد إزاي هتلعب الثلاثين دقيقة الجايين.
سمّي الـ Win Condition بتاعك في Champ Select — قبل ما الـ loading screen يخلص، قول الرافعة بصوت عالي. Lane pressure، objective tempo، أو scaling. بعدين ابني كل recall وكل ward حواليها. اللاعبين اللي مش قادرين يسموا الـ win condition بتاعهم بيلاقوا نفسهم بيفارموا في lane جنبي في الدقيقة 28 وقت ما الـ game بتتحسم في مكان تاني.
فين الـ Tier List بيوقف عن إنه يفيدك
الـ tier list مفيهوش عمود لمعرفتك بالـ matchup، أو إدارتك للـ wave، أو هل الـ jungler بتاعك بيثق في الـ calls بتاعتك. المتغيرات دي هي اللي بتحدد نتيجة الـ games بتاعتك. ADC من S tier في إيد لاعب مش قادر يعاقب recall timer غلط بيقدم أداء أسوأ من اختيار B tier بيتلعب بنية واضحة. الـ list بترتب الـ champions في فراغ. الـ ladder بيرتب القرارات تحت الضغط. اقفل الفجوة دي وعمود الـ tier هيبطل يهم في الـ climb بتاعك.
الطبقة اللي الـ Tier List مش هيديهالك — متخصصي League في GG Clan بيلعبوا الـ role بتاعك على Master وفوق كل يوم. جلسة live lobby بتوريك إزاي اختيار S tier فعلاً بيتلعب في أول ثلاث waves، وفين الـ tempo windows بتفتح، وأنهي عادة من عاداتك بتسرّب الـ lead تاني. دي الطبقة اللي مفيش tier list بينشرها.
إزاي ترتيب الـ Champions بيتبني
الـ tier lists بتجمع بيانات الـ ranked matches عبر المناطق ومستويات الـ elo، وبعدين بتوزن حسب حداثة الـ patch. المواقع بتقطع البيانات دي حسب الـ role، وحسب الـ rank bracket، وأحيانًا حسب طول الـ game. قطع الـ bracket هو الأهم. champion بيظهر S tier عبر كل الـ brackets ممكن يقعد تحت بتيرين في lobbies الـ Diamond، حيث الـ laning phase بتتعاقب بقسوة والـ scaling curve مبيوصلش أصلاً. فلتر على الـ bracket بتاعك في كل مرة تفتح فيها الـ list.
بناء Champion Pool يعيش الـ Patches
ثلاثة champions لكل role هي السقف العملي. واحد بيسيطر في الـ lane، واحد بيعمل scale، وواحد blind pick محدش بيعاكسه بقوة. حوّل الـ tier list لتنظيم زي ده بدل ما تسيبها تعيد كتابة الـ pool بتاعك كل أسبوعين. الـ mastery بتتراكم. مكان الـ tier بيتصفر. اللاعب صاحب 400 game على champion-ين بيغلب اللي عنده 40 game على عشرين champion، في كل split، في كل region.
خزّن الـ Reps بتاعتك قبل ما الـ Patch ينزل — لما champion في الـ pool بتاعك يتحط عليه تغييرات جاية، العب فيه عشر games قبل ما الـ patch ينزل live. عايز تكون ماسك الأساس اللي كان قبل التغيير عشان تحس بالظبط الأرقام عملت إيه. أغلب اللاعبين بيقروا الـ notes وبس ويخمنوا.
الوسوم
مشاركة