الـ rush gameplay في PUBG Mobile Update 4.5 مو نفس الفايت اللي كنت رابحه قبل أسبوعين. الـ lobbies تنهار أسرع، الـ compounds تتعبى من ثلاث جهات بدل جهة وحدة، واللاعبين اللي لسا يدفعون على إحساس الـ patch اللي فات هم اللي يموتون في الأبواب اللي كانوا يملكونها. المشكلة مو في الـ aggression بتاعك. المشكلة في التوقيت. هذا بالضبط اللي تغير بالنسبة لـ entry players، وكيف تعيد بناء الـ rush بتاعك قبل ما الـ ranked ياخذ منك الرانك اللي دفعت فلوسك عليه.
الـ Rush Gameplay في PUBG Mobile Update 4.5 يبدأ أبكر مما تتوقع
الـ 4.5 update نزّل كولاب Naruto جوا queues الـ ranked، وجابه معاه موجة لاعبين يركضون على اللوت المميز من ثانية ما يفتح باب الطيارة. هالشي يغيّر شكل الماب قبل حتى ما يترسم أول circle. الـ hot drops تفضل hot لمدة أطول. الـ compounds المتوسطة اللي كانت هادية لحد circle two صارت تحمل squadين من دقيقة ثلاثة.
يعني نافذة الـ rush بتاعتك تحركت لقدام. لو لسا تنزل بأمان، تلوت كيت كامل وبعدين تصيد، الفايت يكون خلص من دونك والناجين يتحركون بـ full plates. انزل ملتزم، قاتل بكيت ناقص، واخذ اللوت من الـ squad اللي تمسحه. هذا هو التريد اللي 4.5 يطلبه منك.
أولويات النزول في Update 4.5 — اقرا الـ official 4.5 notes قبل أول جلسة ranked، مو بعدها. تغييرات جدول اللوت ومكان الزونات المميزة هي اللي تحدد وين الفايتات المبكرة بتصير فعليًا، ومعرفة هالماب تسوى أكثر من أي تعديل sensitivity راح تسويه هالأسبوع.
توقيت الدخول بتاعك متأخر روتيشن كامل
أغلب الـ rushers ما يخسرون gunfights في 4.5. هم يوصلون متأخرين لفايتات خلصت من قبل. الـ aggression الزايد بدري معناه إن الـ squad اللي تدفع عليه غالبًا أخذ ضرر من واحد ثاني قبلك، ولحظة ما تلتزم، يكون فيه squad ثالث يتهاوى على نفس الـ compound.
أعد بناء التسلسل. اعمل ping للفايت، عد ثلاث ثواني من صوت الرصاص، وبعدين قرر إذا أنت الـ squad الثاني الداخل ولا الثالث. الثاني الداخل يفوز. الثالث الداخل يموت على الثاني. هالقراءة وحدها تسوى SR أكثر من أي recoil drill راح تتمرن عليه هالسيزون.
ادفع على السكوت، مو على صوت الرصاص — بطّل تدفع على صوت الفايت. ادفع على السكوت اللي بعده. اعطها ثلاث ثواني هدوء، وبعدين انهار على الفايز وهو يسوي plate ويلوت. الـ entry players اللي ينتظرون هالضربة يحولون ضعف عدد الـ wipes بنفس الـ aim.
انضباط الـ Peek يفوز على سرعة رد الفعل الخام
الـ lobbies الأسرع تعاقب الحركات الواسعة أكثر من ردود الفعل البطيئة. كل جسم زيادة في الـ compound معناه زاوية إضافية تراقب الباب اللي بتفتحه. اللي يصعدون رانك الحين مو أسرع على الزناد. هم أقل كشف لنفسهم بكل نظرة.
قلّل الـ peeks بتاعتك لنظرة كتف وحدة وهدف وحيد. نظرة تأكد الموقع. نظرة تاخذ الفايت. أبدًا نظرة ثالثة من نفس المكان، لأن الثانية خلاص وضحت للعدو وين تعيش. غيّر مكانك خطوة وحدة وخلي نظرتك الجاية تجي كمفاجأة مو كتأكيد.
لين وحدة، وبعدين غيّر ارتفاعك — الـ jiggle peeking لزاوية محجوزة في 4.5 يفضح جهتك من الحيط من دون أي فايدة. اعمل لين نظيف وحدة، اقطع خط النظر كامل، وبعدين ادخل من ارتفاع مختلف. تغيير الارتفاع يصفّر الـ aim بتاعهم أكثر من الحركة الجانبية.
المدى القريب يعاقب Plate Cadence الفوضوي
فايتات المدى القريب في Update 4.5 تخلص بالـ reload والـ heal، مو بأول spray. مع تكدس أكثر squads بنفس الـ compounds، نادرًا ما تحصل على فرصة نظيفة تكمل فيها. اللي يفوز بالغرفة هو اللي حافظ على health كافي ياخذ فيه الفايت الثاني بعد ثلاثين ثانية.
سوّي الـ heal وأنت متحرك، وراء كفر قوي، وأبدًا في الباب اللي بترجع تدخل منه. قسّم الـ consumables بتاعتك حسب الدور كمان. الـ entry player عندك يحمل الـ heals السريعة والـ frags. الـ support بتاعك يحمل البوستات والـ smokes. الـ squads الإيليت أبدًا ما تخسر wipe لأن اللاعب الغلط كان حامل آخر energy drink.
خبّي frag وحدة للـ retake — خزّن قنبلة وحدة للـ retake، مو للدخول. أغلب الـ rushers يرمون كل شي وهم داخلين وبعدين ما يبقى معاهم شي لما الـ squad العدو يرجع يدفع من نفس الباب. frag وحدة محفوظة تحول الـ retake من عملة تقلب لـ wipe نظيف.
ليش الـ IGL يصلّح هذا أسرع — توقيت الـ rush أصعب شي تصلحه لحالك، لأنك ما تقدر تشوف غلطتك وأنت داخل الفايت. متخصصين PUBG Mobile ranked عند GG Clan يحددون التزاماتك لايف في lobby خاص، فتسمع القرار الصح في نفس اللحظة اللي كنت راح تسوي فيها الغلط. هذا الفرق بين إنك تقرا عن 4.5 وإنك تلعبها فعلاً.
إيش هو Update 4.5 وليش الـ Rushers يحسّون فيه أول واحد
Update 4.5 هو patch الكولاب، والكولابات دايمًا تغيّر سلوك الـ ranked أكثر من أرقام التوازن. اللوت المميز وزونات الحدث تسحب اللاعبين لأجزاء معينة من الماب، وكثافة اللاعبين هي الـ meta الحقيقية. الـ squads السلبية تلاحظها في circle four. الـ squads العدوانية تحسّ فيها بأول تسعين ثانية.
عشان كذا الـ entry players هم أول ناس تنزل رانك في patch كولاب وأول ناس تصعد لما يتكيفون. أنت اللي تسوي أول تماس والـ lobby لسا كامل. اضبط القراءة صح و4.5 يعطيك kills أكثر بكل ماتش من أي patch هالسنة. اضبطها غلط وتصير الـ opener المجاني لـ squad كان مستني.
الوسوم
مشاركة